Kto stoi za Rayaction i za co odpowiada

Rayaction projektuje i produkuje urządzenie elektroniczne, które odczytuje, gdzie i kiedy piłka trafia w ścianę. Razem z projektorem zamienia dowolną ścianę w obiekcie w pole gry, a na eventach robi to samo z ekranem LED. Do tego powstaje całe oprogramowanie: gry, aplikacje interaktywne, systemy turniejowe i narzędzia do prowadzenia wydarzeń. Wszystko, od elektroniki po scenariusz zabawy, powstaje w jednej firmie, w Polsce.

Dla Ciebie znaczy to jedno: dzwonisz pod jeden numer i rozmawiasz z ludźmi, którzy to zbudowali. Nikt nie odsyła Cię do producenta, dystrybutora ani integratora.

Urządzenie Rayaction — czarna obudowa z pomarańczową krawędzią i sensorem odczytującym trafienia piłek

Oto nasz zespół

Łukasz Porębski, zespół Rayaction

Łukasz Porębski

Strategia i kontakt z klientami

Na co dzień pracuję nad rozwojem produktu i w CRM. Dbam o to, aby system Rayaction budował świetne doświadczenie dla naszych klientów. Odpowiadam za strategię firmy i pilnuję, żeby cały system działał jak dobrze naoliwiona maszyna. Moim celem jest rozwiązanie jednego z największych problemów branży, czyli „martwych godzin” w salach zabaw, klubach squasha i innych obiektach.

Michał Porębski, zespół Rayaction

Michał Porębski

Technika, dobór sprzętu i obsługa klientów

Na co dzień pracuję blisko klientów i odpowiadam za techniczną stronę Rayaction: od doboru sprzętu, przez montaż, aż po obsługę eventów. To ja najczęściej odwiedzam Was na miejscu, doradzam, jakie rozwiązania najlepiej sprawdzą się w Waszym obiekcie, i pilnuję, żeby wszystko działało bez zarzutu. Współpracuję też z naszymi partnerami technologicznymi, dzięki czemu Rayaction stale się rozwija i korzysta z najlepszych dostępnych rozwiązań.

Kacper Radzimiński, zespół Rayaction

Kacper Radzimiński

Główny programista

Piszę gry i aplikacje Rayaction oraz rozwijam nasze oprogramowanie. Zamieniam pomysły zespołu na działający kod, a potem szlifuję go tak długo, aż gra sprawia radość graczom, a obsługa jest prosta dla właścicieli obiektów. Dbam o to, żeby każda nowa funkcja działała szybko i stabilnie. Lubię wyzwania techniczne i szukam rozwiązań, dzięki którym Rayaction z każdą wersją staje się jeszcze lepszy.

Tomasz Pacyna, zespół Rayaction

Tomasz Pacyna

Projekt i UX gier oraz aplikacji

Projektuję UX i wygląd gier oraz aplikacji Rayaction. Tworzę flow, interfejsy i design systemy, dbając o kolorystykę, czytelność i intuicyjną obsługę. Biorę też udział w wymyślaniu nowych gier — od mechaniki i scenariusza po grafikę 2D. Dzięki temu mogę łączyć wygląd, działanie i rozgrywkę w jedną całość. Po godzinach krążę najczęściej gdzieś pomiędzy fotografią, demosceną, sztuką i nieco mroczniejszą muzyką — i pewnie trochę z tych inspiracji przemycam do swoich projektów.

Dariusz Białoń, zespół Rayaction

Dariusz Białoń

Technika, montaż i serwis

Odpowiadam za montaż i instalację urządzeń Rayaction, od podłączenia zasilania po ostatnie testy przed uruchomieniem. Dbam o to, żeby sprzęt w każdym obiekcie działał niezawodnie i bez przestojów, a gdy pojawia się coś nietypowego, to właśnie ja zajmuję się tym na miejscu. W zespole jestem człowiekiem do zadań specjalnych: tam, gdzie trzeba coś zamontować, podpiąć, naprawić lub dopracować, zakasuję rękawy i doprowadzam sprawę do końca.

Co dokładnie robi Rayaction?

Projektuje i produkuje urządzenie

Urządzenie Rayaction to własna elektronika i własna obudowa. Sensor odczytuje, gdzie i kiedy piłka trafiła w ścianę, i przekazuje to do gry w czasie rzeczywistym. Razem z projektorem i tabletem tworzy zestaw montowany na stałe w obiektach.

Pisze gry i oprogramowanie

Gry, quizy, system turniejowy, logowanie graczy i statystyki powstają w Rayaction, nie u zewnętrznego dostawcy. Co kwartał klienci dostają nową grę albo gotowy format imprezy w tej samej racie.

Prowadzi wydarzenia

Na eventach firmowych i imprezach otwartych Rayaction przywozi ekran LED, ustawia strefę gry, prowadzi turniej i po wszystkim zostawia organizatorowi wynik: kto grał, ile osób i z jakim rezultatem.

Rayaction w liczbach

  • 15obiektów w Polsce gra na urządzeniu Rayaction
  • 17gier dostępnych od pierwszego dnia
  • 2–3 dnitrwa montaż i szkolenie zespołu, bez zamykania obiektu
  • 1numer telefonu do serwisu, gier i wdrożeń

Stan na wrzesień 2026.

Wybrane gry z biblioteki

PiraciPrzygoda ze skarbami, statkami i bitwą o punkty.
RagdollPokręcona fizyka, precyzja i sporo śmiechu.
RunnerWyścig, w którym tempo rośnie i nie da się go przeczekać.
UlewaZwinność i wyczucie czasu. Uciekniesz przed burzą?

Biblioteka Rayaction obejmuje obecnie 17 gier.

Zobacz, gdzie działa Rayaction

  • RzeszówKolorowy Świat
  • WarszawaDigiloo
  • BrzeskoMark 1
  • SzczecinSquash Zone Club
  • KowaleStangiel
  • PiasecznoTwister
  • RadomPop Gym
  • Nowy SączUfoland
  • ChorzówFreestyle
  • PodłężePodłęże
  • SkawinaSilver Squash
  • RzeszówSquash Akademia
  • DobryszyceMalutkie
  • ŁódźPiotruś Pan
  • Chojęcin-Parcele k/KępnaRakietomania
  • ŁódźFiku Miku

Studio Rayaction w Podłężu

Możesz przyjechać i zagrać

Zanim cokolwiek podpiszesz, możesz przyjechać do Studio Rayaction, ul. Kolejowa 100, 32-003 Podłęże, i zagrać na prawdziwej ścianie. Jeśli wolisz online, w 45 minut pokazujemy system na żywo przez kamerę, bez slajdów i renderów.

Studio Rayaction: stanowisko do prowadzenia demo online i ściana LED z grą

Dane firmy

  • Interactive Sport sp. z o.o.
  • ul. Towarowa 20B, 10-417 Olsztyn
  • KRS 0000677596, NIP 7393898561, REGON 367259363
  • Studio testowe: Studio Rayaction, ul. Kolejowa 100, 32-003 Podłęże
  • Telefon: 609 347 883 · E-mail: biuro@rayaction.pl